玩LEGO如何避免重複性
- Mar 30
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最近有一位跟我學習 LEGO SERIOUS PLAY 的同學問,把這套方法應用在工作團隊時,會否出現一個狀況:第一次玩同事們感覺新鮮,第二次玩同事們感覺普通,第三次玩同事就說:又玩LEGO?如何能避免這種重複性,讓大家保持新鮮感?
這真是一個好問題。
如果我們不用LEGO,只用PowerPoint和便利貼,同事會否說:又是PowerPoint?又是便利貼?
如果不會,是因為同事們已習慣在會議和課程中,PowerPoint和便利貼是標配。如果沒有,反而不習慣。那麼反過來問,為什麼玩LEGO不可以是標配?
如果會,就說明問題不在於是否用PowerPoint和便利貼,而是在於流程設計和引導技巧。同事是否知道參加這個會議或課程的目的,以及對他們自身的好處。只有知道這些問題的答案,才能夠設計和執行一個讓大家都投入的議程。而這個關鍵,跟用哪一個工具沒有必然關係。
不少人希望學習LSP的目的,是希望找一個可以讓參加者投入的工具。當然,當你運用得當,這個工具的確能讓參加者全程投入。但如果你只花心思在這個工具上,而不深挖流程設計和參加動機,就會容易陷入貼文開首時的難題。
我的私心當然希望越多人跟我學習LSP越好,但我想指出,我們要有系統思維,看事情要全面。賣花的我當然說這花很香,但香的花必須要配搭綠葉和肥沃的土壤、充足的陽光,才能持續地開得漂亮。










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